VCT LIVE

无畏契约VCT高清直播与零延迟实时回合比分看板

LIVE 零延迟遥测

VCT经济数据实时看板 — 枪械护甲配置与终极技能点数监控

毫秒级同步无畏契约冠军巡回赛(VCT)每回合双方战队起始资金、团队装备总价值、Eco局/半起局/长枪全起局自动识别及十名选手的终极技能充能进度。

关键经济回合快照

双方战队资金储备与团队装备总价值监控

实时核算每回合购买前起始银行资金(Team Bank)、当前身上枪械护甲技能总价值(Loadout Value)及买后剩余存款

当前监控回合:

起始资金: 买后余款:
ROUND

起始资金: 买后余款:
LOADOUT
人均装备配置:
LOADOUT
人均装备配置:
本回合装备战力差额 DELTA
战力领先方:
下回合保底起始资金预测 NEXT MIN
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基于当前剩余存款 + 战败最低连败补偿 (1900~2900 Creds) 测算

VCT购买类型判定标准与本场胜率统计看板

自动识别手枪局、Eco纯存局、半起局(Bonus/Half Buy)、强起局(Force Buy)与长枪全起局(Full Buy)及对应战术胜率

判定基准:Riot 官方无畏契约经济阈值规范
纯Eco局 / 存钱局 (Eco / Save) < 7,500 誉币

团队仅配置标配手枪、狂怒或鬼魅,不购买重甲与主战长枪,核心目标为确保下一回合全员具备 3,900+ 誉币进入长枪全起局,并通过抱团抓单削弱敌方枪械。

半起局 / 奖励局 (Half / Bonus) 7,500 - 14,500 誉币

配置正义(Sheriff)、蜂刺、骇灵(Spectre)或戍卫(Bulldog)搭配轻甲。常见于赢下手枪局后的第3回合奖励局(Bonus Round)或保留下回合全起底线的混起配置。

强起局 (Force Buy) 买后存款 < 500 誉币

团队在资金不足以支撑标准全起时,清空全部银行余款强行购入戍卫、飞将(Marshal)、狂徒配轻甲及核心道具。常见于第2回合刚枪、半场第12回合及赛点绝境局。

长枪全起局 (Full Buy) ≥ 18,500 誉币

五名选手全员配备狂徒(Vandal)/幻象(Phantom)或冥驹(Operator),搭配重型护甲(50甲)或再生护甲及满额战术技能,属于决定地图走向的正面长枪硬仗。

本局各回合双方购买配置演变序列(点击回合方块同步切换下方十人武器库)

全起局 半起/Bonus 强起局 Eco/手枪

十名选手实时枪械、护甲、技能槽位与个人资金矩阵

完整呈现双方五人主武器、随身副武器、护甲类型(无甲/轻甲25/再生甲/重甲50)、基础技能充能及单人装备估值

选手 / 特工 主武器 & 副武器 护甲配置 技能槽 (C/Q/E) 剩余存款 / 估值

选手 / 特工 主武器 & 副武器 护甲配置 技能槽 (C/Q/E) 剩余存款 / 估值

十名选手终极技能点数(Ultimate Orbs)充能进度监控

追踪特工大招所需总点数(6~9点)、当前已获充能点、地图能量球控制率及经济局“大招翻盘”预警

击杀 / 阵亡 / 下包拆包 / 拾取能量球 +1点
高价值团战大招可抵消约 3,500 装备差
经济与终极技能联动博弈提示 (Eco + Ultimate Swing Alert)

查看该回合动态滚球指数

整局经济波动曲线与关键经济崩盘点复盘

直观对比每回合双方团队装备差额脉搏、保枪止损收益、Eco翻盘节点与连败补偿重置轨迹

上方柱体: | 下方柱体:
各关键回合团队装备总价值差值图 (单位: Creds 誉币) 点击任意柱状节点可联动查看上方该回合十人武器与大招详情
VCT无畏契约实时经济与终极技能监控遥测界面
VCT 赛事级数据字典

无畏契约赛事经济补偿与武器单价核算准则

在无畏契约(Valorant)职业对局中,单回合胜负不仅取决于枪法,更取决于对连败经济梯度、保枪止损(Save)与大招能量球节奏的精算。当防守方在残局选择保下一把价值 4,700 誉币的冥驹(Operator)或 2,900 誉币的狂徒,往往能避免下一回合陷入纯 Eco 崩盘。

无畏契约VCT回合资金奖励与核心枪械护甲价格速查表

个人存款上限: 9,000 Creds
回合结算与事件奖励 CREDS
手枪局起始资金:800
回合获胜奖励:+3,000
1连败 / 2连败 / 3+连败补偿:1,900 / 2,400 / 2,900
安放 Spike 炸弹全队奖励:+300 / 人 (共1,500)
每次击杀敌方特工奖励:+200
战败方超时存活 (保枪惩罚):仅获 1,000
主流比赛武器与护甲单价 CREDS
狂徒 (Vandal) / 幻象 (Phantom):2,900
冥驹 (Operator 重狙):4,700
莽侠 (Outlaw) / 戍卫 (Bulldog):2,400 / 2,050
骇灵 (Spectre) / 正义 (Sheriff):1,600 / 800
重型护甲 (50甲) / 再生护甲:1,000 / 650
轻型护甲 (25甲):400
数据说明:当战败方选手选择保枪存活至回合时间耗尽,该名选手下回合仅获得 1,000 誉币,但可完整保留身上价值 3,900+ 的长枪重甲。