| 双方回合经济 / Spike 状态 | 进攻方基准水位 | 防守方基准水位 | Spike 安放后攻方水位 | 盘口锁盘窗口 |
|---|---|---|---|---|
| 全起长枪局 vs 全起长枪局 双方 > 20,500 Creds (4幻象/狂徒+1冥驹) | 1.92 | 1.84 | 1.28 ↓ | 下包瞬间锁盘 3.5 秒 |
| 全起局 (Full Buy) vs 纯 Eco 局 经济差 > 14,000 Creds (全甲长枪对标配/正义) | 1.14 | 5.25 | 1.04 ↓ | 首杀出现即锁单回合盘 |
| 半起混买局 (Force Buy) vs Bonus 奖励局 第3回合常见:戍卫/獠犬 对阵 幽灵/蜂刺 | 1.68 | 2.12 | 1.21 ↓ | 人数 3v3 时高频变水 |
| 5v4 首杀优势 + 终极技能压制 进攻方手握全面封锁(Lockdown)或零点压制 | 1.35 | 3.05 | 1.11 ↓ | 大招释放瞬间跳水 15% |
在 VCT CN 赛区中,赢下手枪局并选择全起幽灵/戍卫抗衡对方纯 Eco 的战队,第 2 回合拿下率为 87.6%;若第 2 回合被对方正义翻盘,地图让分盘水位将瞬间倒挂 0.45。
2:0 领先方在第 3 回合沿用冲锋枪对抗敌方第 1 个长枪局时,平均整体胜率为 29.2%。但只要能打掉对方 3 把以上狂徒/幻象,第 4 回合滚球独赢水仍将维持在 1.45 以下。
当奇乐【全面封锁】、铁臂【惊雷卷地】或猎枭/黑梦信息大招在同一回合就绪(双方大招差 ≥ 2 个)时,优势方单回合滚球胜率高达 76.4%,极易打崩对方经济链。
在莲华古城(3包点偏攻)或日落之城等明显攻防倾斜地图中,半场 8:4 甚至 9:3 换边后,若落后方拿下下半场手枪局,总回合数打出 Over 21.5 的概率将飙升至 71.8%。
将滚球水位与本平台的零延迟单回合比分矩阵、双方枪械护甲经济监控台联动对照,全方位捕捉 Eco 翻盘与长枪局转折信号。